Pokazywanie postów oznaczonych etykietą film. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą film. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 11 kwietnia 2019

Konkurs Filmowy "Dziękuję, nie piję" - wyniki

W konkursie wzięło udział 17 uczestników. Komisja z pośród zgłoszonych prac wybrała następujące miejsca:

1 miejsce  - grupa 7 klasa SP Babięty, film pt.: "Dziękuję, nie piję!"


2 miejsce - grupa Hard Team film pt.: "Skutki picia alkoholu"


3 miejsce - grupa Przyjaciele film pt.: "Alternatywa dla picia alkoholu"


Serdecznie gratulujemy i dziękujemy za wszystkie zgłoszone prace.

poniedziałek, 4 lutego 2019

KONKURS FILMOWY! - "Dziękuję, nie piję!"

Serdecznie zapraszamy do udziału w konkursie filmowym pt. "Dziękuję, nie piję!" Do wygrania super nagrody. Film lub animację należy wykonać samodzielnie lub grupowo. Pracę konkursową należy dostarczyć w terminie do 31 marca, do siedziby SOK (na płycie DVD, lub przynieść do zgrania na pendrive) lub przesłać na adres mailowy paauliska@wp.pl




Regulamin Konkursu Filmowego "Dziękuję, nie piję!" ORGANIZATOR 1. Organizatorem konkursu jest Suski Ośrodek Kultury w Suszu, ul. Wybickiego 10 14-240 Susz we współpracy z Gminną Komisją Rozwiązywania Problemów Alkoholowych w Suszu CELE Głównym celem konkursu jest:. - wyłonienie najbardziej oryginalnego filmu - zachęcenie młodzieży do wykorzystania nowych urządzeń multimedialnych. - zachęcenie uczestników konkursu do aktywności twórczej - promocja młodych talentów - popularyzacja wiedzy na temat uzależnień - uświadamianie dzieciom i młodzieży występujących zagrożeń i kształtowanie ich pozytywnego wizerunku - promocja zdrowych zachowań na co dzień i bezpiecznych form spędzania wolnego czasu TEMAT KONKURSU Temat konkursu brzmi: "Dziękuję, nie piję!" - Organizatorzy oczekują filmów, które powstaną w oparciu o temat związany z alkoholem, propagujący nie picie alkoholu ZASADY UCZESTNICTWA 1. Konkurs skierowany jest do dzieci i młodzieży z Gminy Susz 2. Praca może być stworzona przez uczestnika indywidualnego lub przez grupę reżyserską. 3. Nie ma podziału na kategorie wiekowe W konkursie wyłonione najlepsze prace (pierwsze trzy miejsca) zostaną uhonorowane nagrodami, przewiduje się także dwa wyróżnienia. Organizatorzy dopuszczają możliwość nie przyznania wyróżnień. 4. Dopuszczalne jest wykonanie filmu lub animacji, zarówno film i animacja oceniane będą w jednej kategorii. PRACA KONKURSOWA 1. Uczestnicy konkursu przedstawiają, zapisaną na płycie DVD lub dostarczają na pendrive, lub przesyłają mailowo na adres: paauliska@wp.pl, jedną pracę konkursową w formacie zgodnym z odtwarzaniem Windows Media Video, którego czas projekcji nie przekracza 10 minut. Dodatkowo dołączają minimum jedno zdjęcie z planu filmowego, które może zostać wykorzystane przez Organizatorów w materiałach promocyjnych konkursu (np. na plakacie). 2. Uczestnicy mają za zadanie w oryginalny sposób przedstawić treść hasła konkursowego: "Dziękuję, nie piję!" 3. Praca konkursowa może zostać wykonana w dowolnie wybranej konwencji i gatunku filmowym (np. horror, western itp.) oraz technice (np. animacji). 4. Przy ocenie prac będzie brane pod uwagę: pomysłowość, technika, wrażenia artystyczne, zgodność z tematem i hasłem przewodnim: "Dziękuję, nie piję!" 5. Do pracy powinna zostać załączona wypełniona karta zgłoszeniowa. W przypadku przesłania maila, w tytule maila podany tytuł konkursu: "Dziękuję, nie piję!", oraz skan wypełnionego zgłoszenia, lub zgłoszenie dostarczone osobno w formie papierowej, zgoda rodzica/opiekuna prawnego na udział osoby niepełnoletniej w konkursie. 6. Praca konkursowa nie może naruszać praw autorskich oraz prawa do prywatności osób trzecich. Prezentowane w niej treści nie mogą przedstawiać ani propagować zachowań zabronionych przez prawo, nieobyczajnych lub godzących w zasady dobrego wychowania i kultury osobistej. Uczestnik oświadcza, że jest autorem zgłoszonej pracy oraz posiada wszelkie do niej prawa autorskie. Równocześnie zgadza się na wykorzystanie filmu w celach promocji konkursu (poprzez umieszczenie na stronie organizatora). 7. W przypadku wykorzystania w filmie materiałów archiwalnych bądź fragmentów innych filmów konieczne jest posiadanie przez uczestnika zgody oraz dołączenie do karty zgłoszenia oświadczenia o tym, że taką zgodzę posiada. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do poproszenia uczestników konkursu o przesłanie stosownego dokumentu. 8. Kartę zgłoszeniową i regulamin konkurs wraz z dodatkowymi informacjami można uzyskać bezpośrednio w Suskim Ośrodku Kultury, ul. Wybickiego 10 14-240 Susz, stronie internetowej www.skama.net , www.sok.susz.pl ZGŁOSZENIE DO KONKURSU 1. Prace konkursowe wraz z kartą zgłoszeniową oraz ewentualna zgodą dla osoby niepełnoletniej, należy składać do 31 marca. 2. Do konkursu mogą zostać zgłoszone wyłącznie prace, które nie były nigdzie wcześniej publikowane. Przez publikację rozumiane jest publiczne prezentowanie pracy w gronie szerszym niż sami twórcy, zgłaszanie filmu do udziału w innych konkursach (przed podaniem oficjalnych wyników), zamieszczanie całości lub fragmentów pracy w Internecie. 4. Zgłoszenie prac na konkurs uważane będzie za uznanie warunków regulaminu, wyrażenie zgody na publikowanie danych osobowych zgodnie z ustawą z dnia 28.08.1997r. o ochronie danych osobowych (Dz.U.Nr.133 poz. 883) oraz rozszerzenie praw autorskich oraz majątkowych na rzecz Suskiego Ośrodka Kultury, ul. Wybickiego 10 14-240 Susz. Tym samym uczestnicy konkursu nie mogą rozpowszechniać prac konkursowych poprzez np. umieszczanie ich w Internecie przed ogłoszeniem oficjalnych wyników konkursu. 5. Pełnoletni uczestnicy konkursu zobowiązani są do złożenia pisemnego oświadczenia, w którym wyrażają zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (w tym wykorzystanie wizerunku). W przypadku osób niepełnoletnich konieczne jest wyrażenie pisemnej zgody przez rodziców lub prawnych opiekunów (do pobrania wraz z kartą zgłoszenia ze strony organizatora lub w siedzibie SOK). 6. W karcie zgłoszenia powinni zostać uwzględnieni wszyscy uczestnicy biorący udział w pracach nad filmem konkursowym (z wyszczególnieniem roli odgrywanej w trakcie tworzenia filmu, nie tylko aktorzy, ale również reżyser, operator kamery itd.). 7. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do nieinformowania uczestników o uchybieniach w dokumentacji prowadzących do dyskwalifikacji pracy konkursowej. PRACA JURY KONKURSU 1. Do oceny złożonych filmów zostanie powołane jury. 2. Prace, które nie będą spełniały kryteriów przedstawionych w Regulaminie zostaną zdyskwalifikowane. 4. We wszystkich sprawach nieuregulowanych decyduje Jury Konkursu, które będzie pracować w oparciu o Regulamin. 5. Ostateczna interpretacja regulaminu należy do Jury. OGŁOSZENIE WYNIKÓW 1. Uroczyste ogłoszenie wyników odbędzie się do 15 Kwietnia 2019 roku 2. Wyniki wraz ze zwycięskimi i wyróżnionymi filmami zostaną opublikowane na stronie internetowej organizatora. 3. Filmy zgłoszone do konkursu zostaną opublikowane po ogłoszeniu wyników na stronie organizatora, w mediach społecznościowych i na youtube.

środa, 4 maja 2016

Majówkowy seans filmowy :)

W naszej pracowni odbył się majówkowy seans filmowy, był popcorn, wesoła atmosfera oraz jedna z najnowszych bajek Rabusie Fistaszków.

Księżniczki przygotowywały świeżutki popcorn :)





wtorek, 29 marca 2016

Seans Wielkanocny Epoka Lodowcowa 2016

W Wielki Piątek w naszej pracowni odbył się Filmowy Seans Wielkanocny. Oglądaliśmy najnowszą Epokę Lodowcową - wydanie wielkanocne 2016, oraz inne wielkanocne bajki. Graliśmy również w gry, nie obyło się też bez naszej maszyny do popcornu i świeżego popcornu ;).











niedziela, 20 marca 2016

Gra planszowa WIEWIÓRY - Premierowo u nas recenzja i rozgrywka. - Rebel

Witajcie, kilka dni temu dotarła do nas gra planszowa Wiewióry od Rebel.pl

tu znajdziecie naszą wideo recenzję i prezentację gry, oraz nasze krótkie rozgrywki :


Gra miała swoją Polską premierę w marcu tego roku, kilka dni temu. Zachęca do siebie już swoimi uroczymi ilustracjami zarówno na pudełku jak i potem w środku. Wstępem do gry jest krótka historyjka o Wiewiórach, fajne jest też to, że wiewióry mają imiona do dodatkowo uatrakcyjnia grę.  
Jest to polskie wydanie gry : Le Bois de Couadsous
Ważnymi walorami edukacyjnymi gry jest m.in to, że gra uczy dzieci spostrzegawczości, ćwiczy pamięć i rozwija logiczne myślenie. 

 

W opakowaniu znajduje się 9 kafli z obiektami lasu, 12 kafli orzechów i 4 kafle wiewiórek.
Na kaflach lasu znajdują się trzy obiekty w trzech różnych kolorach, grzyby, kamienie i liście w kolorach, żółty, niebieski i czerwony w różnym układzie na każdym kaflu. Kafelki orzechów mają albo po 1 albo po 2 orzechy, do tego na rewersie mają obrazek liści, co możemy wykorzystać w rozgrywce i ją troszkę utrudnić, kładąc orzechami do dołu a liśćmi do góry. 


Wykonanie gry jest bardzo solidne, pudełko nie jest ani za duże ani za małe, ładna grafika w środku dodatkowo je uatrakcyjnia. Kafelki są porządnie wykonane nie wyginają się są dość duże do rąk dzieci, co ułatwia im przekręcanie i operowanie kafelkami. Cała rozgrywka nie jest taka banalna i prosta, bo wcale nie jest tak łatwo zapamiętać gdzie co jest, a w dodatku możemy, modyfikować i utrudniać wprowadzając nowe zasady, opisane chociażby w ulotce, gra daje różne możliwości i warianty za co kolejny plus, bo dzięki temu szybko się nie znudzi. Do tego bardzo ładne ilustracje i urocze wiewiórki, które dzieciaki pokochały od pierwszego spojrzenia, w polskiej wersji wykonała je Katarzyna Babis. No i nadanie wiewiórkom w jakiś sposób osobowości, za pomocą imienia i historyjki, jest również na duży plus. Cena również nie jest wygórowana, co jest dużym plusem. Instrukcja jest bardzo prosta i przejrzysta, do tego wszystko jest fajnie pokazane i wytłumaczone w przykładowych rozgrywkach. Rozgrywka jest bardzo szybka dzięki czemu nawet małe dzieci mogą grać i nie będą się nudzić, gra jest od 6 lat ale myślę, że nawet młodsze dzieci sobie poradzą z niewielką pomocą. Co nie zmienia faktu, że te starsze nie będą miały frajdy z gry - wręcz przeciwnie, wydaje nam się, że już pamiętamy a nagle zagapimy się na przeciwników, upsss i już nie pamiętamy co było pod spodem, albo skupiamy się na przedmiotach a nagle, ktoś zdobył orzecha, odwracamy na kolory i już nie pamiętamy jaki tam był pod spodem kolor. 
Myślę, że gra sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna i dla dzieci, ale również na spotkania ze znajomymi, może być fajną szybką propozycją na luźną rozgrywkę i trochę zabawy.  

Gra otrzymuje od nas ocenę bardzo wysoką 9/10 
obawiamy się, że przy dłuższym graniu i spostrzegawczości starszych graczy, będą oni w stanie wyuczyć się co gdzie pod czym jest i gra już nie będzie tak emocjonująca, ale wszystko okaże się jak więcej w nią pogramy :) a zdecydowanie będzie jedną z najczęściej granych u nas gier.
 

Dziękujemy Firmie Rebel

www.rebel.pl

piątek, 18 marca 2016

Urodziny Twórcy Reksia - Reksiowy dzień u nas :)

 W dniu urodzin Twórcy Reksia 9 marca, Lechosława Marszałka, 
nie mogło obyć się u nas bez  reksia :)
Najpierw odbyła się projekcja kilku odcinków animowanej bajki o Reksiu. 

 Później rysowaliśmy i lepiliśmy reksia, a także szukaliśmy informacji o tym jak powstawał film animowany o Reksiu w książkach, które są dostępne w naszej pracowni.













Sympatyczne psisko z tego Reksia :) dzieciaki go uwielbiają a przy tym porozmawialiśmy sobię trochę o tym w jaki sposób powstają takie filmy :)

czwartek, 10 marca 2016

Seans Filmowy Wyprawa Dinozaurów

Na zakończenie naszego tygodnia o dinozaurach odbył się u nas seans filmowy, oglądaliśmy edukacyjny film o dinozaurach :)