Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty

środa, 3 kwietnia 2019

Monster Park - Gra planszowa - Granna


Jeśli chcecie zobaczyć zawartość na filmiku to zapraszamy Was do oglądania:


Monster Park to nieskomplikowana gra, w której będziemy "budować" swój Park Potworów, starając się zdobyć jak największe potwory. Im większy potwór tym więcej zdobywamy punktów na koniec gry. 


Najpierw przygotowujemy grę. Karty potworów tasujemy i układamy na planszy w stosie cyferką do góry a punktami do dołu. Na wyznaczone miejsca wykładamy 5 potworów. Karty turystów tasujemy i odkrywamy trzy karty. Wykładamy karty ulepszeń na przeznaczone miejsce, za jeden, dwa i trzy żetony. Największe puste pole, to pole na odrzucone potwory. Żetony kładziemy obok planszy. Każdy z graczy otrzymuje swoją planszetkę, przy której będzie układał swój Monster Park. Każdy gracz otrzymuje również żeton z wartością 5. Gracz rozpoczynający otrzymuje znacznik pierwszego gracza.

żetony:

znacznik pierwszego gracza:

W grze występują trzy rodzaje potworów: Wodne, lądowe i powietrzne. 
Karty potworów (wodne)
Powietrzne:
Lądowe:
Potwory dzielą się również na miłe (czerwone serduszka) i złośliwe (czarne serduszka)
Cyfra w kółku mówi nam o wielkości potwora, serduszko o charakterze a kropeczki na dole o tym ile punktów zdobędziemy za danego potwora na koniec gry.


Planszetki graczy:
Strzałki pokazują nam gdzie układamy potwory wodne, lądowe i powietrzne.

Plansza:

Karty ulepszeń:
(Kropeczki na tych kartach oznaczają koszt za jaki możemy je nabyć)

Karty turystów:
Karty turystów to karty celów, jeśli spełnimy dany cel na koniec swojej rundy, otrzymujemy tyle kropeczek ile jest na dole karty. W jednej turze można zrealizować na raz więcej niż jeden cel.

Nawet pudełko wewnątrz jest prześliczne:
Jak grać?
W swoim ruchu możemy: albo dobrać jeden żeton o wartości 1, albo dobrać potwora z planszy, w zależności od jego kosztu musimy za niego zapłacić żetonami. Potwora możemy dobrać tylko wtedy, kiedy będzie pasował do naszego parku. Najważniejsza zasada to dokładanie kolejnych potworów w rzędzie o takiej samej lub większej wielkości, kolejny potwór, którego dokładamy nie może być mniejszy od poprzedniego. Tu pomocne stają się ulepszenia. Kupując ulepszenie możemy dołożyć je nie patrząc na wielkość potwora, który leży przed ulepszeniem. Kładąc jednak potwora po ulepszeniu, musimy zwracać już uwagę na wielkość ulepszenia i tak samo jak w przypadku potworów, musimy dołożyć potwora o takiej samej lub większej wartości, co wartość na ulepszeniu.
Na koniec swojej tury sprawdzamy czy spełniamy jakieś warunki, któregoś z celu, jeśli tak to zdobywamy tego turystę i otrzymujemy tyle żetonów ile jest do zdobycia za dany cel.
Przed rozpoczęciem tury kolejnego gracza, przesuwamy karty potworów maksymalnie w lewo, pierwszy potwór spada na stos kart odrzuconych, dokładamy w puste miejsce nowe karty potworów. Jeśli zostały wykorzystane to dokładamy również karty ulepszeń i/ lub turystów.
Gra kończy się wtedy, kiedy ktoś zapełni cały swój Monster Park. ( Czyli będzie miał w każdym rzędzie (powietrze, ląd, woda) po 5 kart. Każdy robi wtedy ostatni ruch, aż do gracza rozpoczynającego, tak, żeby wszyscy wykonali tyle samo ruchów.
Podliczamy zdobyte punkty na kartach potworów w naszym parku, oraz na żetonach, które nam pozostały.



Gra jest naprawdę super! Nie było osoby, której by się nie spodobała. Nie dość, że jest piękna to do tego jest naprawdę fajna! W dodatku można tu trochę pokminić, co by tu zrobić, żeby zdobyć jak największe potwory, obserwując jakie potwory się pojawiają, używając ulepszeń w odpowiednich momentach itd. Zdecydowanie Polecamy! U nas gra będzie z pewnością hitem jeszcze przez długi czas! :)
W dodatku jestem pod wrażeniem, że można wymyślić tak fajną grę w ramach konkursu! :) Naprawdę szacun dla autorów. No i te cuuuudowne ilustracje! Samo oglądanie potworków to już wielka frajda.


środa, 13 marca 2019

Niezłe Ciacho - Wydawnictwo Nasza Księgarnia - Gra karciana

Witajcie, dzisiaj Marysia i Gabrysia zaprezentują Wam grę Niezłe Ciacho! Wydawnictwa Nasza Księgarnia. Premiera gry zapowiadana jest na 27 marca! 

Już na wstępie bardzo polecamy grę każdemu, zarówno miłośnikom słodkości jak i miłośnikom gier planszowych i karcianych :).
 Gra spodobała się wszystkim, którzy zdążyli już w nią u nas zagrać, a gramy od kilku dni, więc karty przeszły już przez kilkadziesiąt rąk! Jesteśmy nią zachwyceni. 
Gra ma wszystko co lubimy i cenimy. Po pierwsze można w nią zagrać już od 2, aż do 6 graczy, co najważniejsze bez różnicy na ilu będziemy grać graczy gra jest równie emocjonująca, oczywiście zachęcamy do grania w większym gronie, bo wspólne granie jest zawsze fajne! Jest przepięknie zilustrowana. Zapewni super zabawę i emocje zarówno młodszym jak i starszym graczom. Będzie fajną odskocznią dla zaawansowanych graczy na szybką partyjkę, w szybką ale zdecydowanie nie banalną grę. Można tu również blefować, negocjować, starając się wpłynąć na decyzje innych graczy, co u nas również świetnie się sprawdza i wszyscy dzięki temu mają niezłą frajdę. No i ryzyko, że ktoś może obstawić to co my i wtedy nikt z obstawiających nie zyskuje. 
Tu znajdziecie instrukcje i oryginalny opis gry: http://gry.nk.com.pl/niezle-ciacho/

 prezentacja gry - video:


W grę może zagrać od 2-6 graczy, w wieku od 8 lat, rozgrywka trwa około 20 minut. 

W grze znajdziemy: karty cukierni, żetony cukierni, (każdy żeton cukierni odpowiada kolorem i numerkiem kartom cukierni). Karty ciastek, z brązowym tyłem. Na kartach ciastek znajduje się nazwa ciastka, obrazek oraz ramka, w której w zależności od ciastka są punkty, dodatnie lub ujemne, warunek, który musimy spełnić, żeby zdobyć punkty lub akcję specjalną, którą wykonujemy przeważnie po zdobyciu karty. Bardzo czytelną instrukcję oraz pączkopedię. 


Bonusowe karty, które znajdują się tylko w polskiej wersji:

Przygotowanie gry: W zależności od ilości graczy rozkładamy o jeden żeton więcej niż graczy. Tasujemy karty ciastek. Rozkładamy po jednej karcie przy każdym żetonie cukierni. Pozostałe karty leżą w zakrytym stosie obok. Zostawiamy również obok nich miejsce na chłodnię. Każdy gracz otrzymuje karty cukierni, w zależności od ilości graczy, tyle ile jest żetonów cukierni, tyle samo kart cukierni w odpowiadających kolorach. Pozostałe karty cukierni i żetony odkładamy do pudełka.

Rozpoczęcie gry:  Każdy gracz w tajemnicy wybiera jedną kartę cukierni, odpowiadającą żetonowi cukierni, z którego chce zdobyć kartę. W trakcie wybierania można ze sobą rozmawiać, blefować, negocjować ze sobą, próbując zachęcić w ten sposób gracza, żeby wybrał inną kartę niż nasza. Ale nie zawsze opłaca się wierzyć innym ;). Jeśli tą samą cukiernie wybierze więcej niż jeden gracz, to nikt nie zdobywa karty która przy niej leży, karta ta trafia na odkryty stos, do chłodni. Jeśli tylko jedna osoba wybierze daną cukiernię, to zdobywa kartę z tej cukierni. Jeśli na karcie są gwiazdki to rozpatruje również akcję specjalną, która jest na karcie i w zależności od tego co jest napisane na karcie bierze ją do siebie lub odkłada do chłodni. Jeśli jest to karta bez akcji specjalnej to wykłada kartę odkrytą przed sobą. Jest to od tej pory karta gracza, która da mu punkty na koniec gry, mogą być to również punkty ujemne. Do zdobycia niektórych punktów musimy spełnić na koniec gry określone warunki, np. posiadać odpowiednią liczbę takich samych kart, żeby zdobyć zawarte na niej punkty. Kiedy już wszystkie żetony cukierni zostaną rozpatrzone następuje koniec rundy i do każdej cukierni, w której nie ma karty dokładamy ze stosu ciastek nową kartę, karty których nikt nie wybrał pozostają do kolejnej rundy w cukierniach. Gramy do momentu, aż stos kart ciastek się wyczerpie i nie będzie już można dołożyć karty do którejś z cukierni. Wygrywa osoba, która ma najwięcej punktów, w przypadku remisu wygrywa osoba, która ma najwięcej kart ciastek.





Karty cukierni:

Karty ciastek:

Żetony cukierni:


Bonus - Karta Mega Mocy!

Mega urocza - Pączkopedia, która pomoże w rozwianiu wszelkich wątpliwości dotyczących działania poszczególnych kart. 



Nie przesadzę jeśli napiszę, że instrukcja jest świetna! Bardzo przejrzysta, czytelna, krótka i napisana tak, że nie ma najmniejszych problemów, żeby usiąść z instrukcją i od razu zagrać.




Kolejny Świetny pomysł! To wyzwania na pudełku! :) Mi najbardziej podoba się wyzwanie: Daj komuś grę "Niezłe ciacho" w prezencie.





 No i rozpoczęło się szukanie ufoludka na pudełku: 



Gra jest tak smakowita, że nie mogło zabraknąć również prawdziwych pączków:

Poszukiwanie najsmaczniejszych pączków na kartach:

Zdecydowanie polecamy! 





Serdecznie dziękujemy za nasz egzemplarz! Coś czuje, że długo nie będzie schodził ze stołu :) 

poniedziałek, 13 sierpnia 2018

Kucharz! - Smakowita gra planszowa!

Nie wiecie co robić przed, lub po obiedzie? Mamy dla Was świetną propozycję. :) Możecie zagrać w grę planszową, w której główną rolę odgrywają smakowite potrawy i produkty spożywcze. Starszych graczy być może, gra zainspiruje nawet do przygotowania czegoś pysznego. Dla młodszych dzieci to super propozycja gry edukacyjnej. Kolory, potrawy, warzywa, owoce i inne produkty spożywcze. W pudełku znajdziemy kilka propozycji gier planszowych. W grę można zagrać już z maluchami, u nas przetestowane na przedszkolakach, świetnie się nam sprawdziła, no i co najważniejsze bardzo spodobała się dzieciom.
 Chociaż wykonanie pudełka do gry, nie należy do moich ulubionych, to grafika na pudełku jest super! Kolorowa, zachęcająca, no i bardzo ładna. W środku znajdziemy dobrej jakości produkt. Ładne, czytelne karty, dobrze wykonane, standardowe pionki i kostkę, kolorowe żetony, czytelną instrukcję, oraz solidnie wykonaną planszę do gry.
 Gra "Kucharz"  jest grą z serii zawody, gry te pozwalają dzieciom na poznanie różnych zawodów. Co jest bardzo fajnym aspektem edukacyjnym, no i idealnie wpasowuje się, w etap poznawczy dzieci, już nawet najmłodszych 4-5 lat.


  W pudełku znajdziemy różne warianty gry. Żetonów możemy użyć do gry memory, czyli tradycyjnej gry pamięciowej, ta wersja to moja ulubiona do gry z maluszkami, no i jako wprowadzenie do gry i zapoznanie się z jej elementami, przed rozpoczęciem kolejnych wariantów.
 Plansza jest dwustronna. Niebieska plansza, to gra Tajemniczy przepis - w tej grze, gracze mają za zadanie, poruszać się po polach uważając po drodze na kuchenne pułapki.
 Kolorowa plansza pozwala nam zagrać w grę Kuchenny wyścig, w tej grze wcielamy się w rolę kucharzy, każdy gracz otrzymuje 3 karty z przepisami, następnie trzeba jak najszybciej zdobyć potrzebne składniki, które wymienione są na kartach.
Jest to gra, w której gracze w każdym wieku będą się świetnie bawić. Przy okazji jest to super propozycja gry edukacyjnej, w której młodsze dzieci będą miały możliwość rozwijania swojej wiedzy, ale również spostrzegawczości, pamięci, planowania, gra ma w sobie również sporo losowości, co akurat w tym przypadku, grania z młodszymi dziećmi, jest dobrym rozwiązaniem. Zdecydowanie polecamy grę! Dziękujemy za możliwość przetestowania gry w ramach projektu Grajmy, wydawnictwu Zielona Sowa. Gra zainspirowała nas nawet do zorganizowania dnia kulinarnego i przeprowadzenia smakowitych warsztatów a po warsztatach, oczywiście możliwość pogrania w smakowite gry.