Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra planszowa. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gra planszowa. Pokaż wszystkie posty

środa, 13 marca 2019

Niezłe Ciacho - Wydawnictwo Nasza Księgarnia - Gra karciana

Witajcie, dzisiaj Marysia i Gabrysia zaprezentują Wam grę Niezłe Ciacho! Wydawnictwa Nasza Księgarnia. Premiera gry zapowiadana jest na 27 marca! 

Już na wstępie bardzo polecamy grę każdemu, zarówno miłośnikom słodkości jak i miłośnikom gier planszowych i karcianych :).
 Gra spodobała się wszystkim, którzy zdążyli już w nią u nas zagrać, a gramy od kilku dni, więc karty przeszły już przez kilkadziesiąt rąk! Jesteśmy nią zachwyceni. 
Gra ma wszystko co lubimy i cenimy. Po pierwsze można w nią zagrać już od 2, aż do 6 graczy, co najważniejsze bez różnicy na ilu będziemy grać graczy gra jest równie emocjonująca, oczywiście zachęcamy do grania w większym gronie, bo wspólne granie jest zawsze fajne! Jest przepięknie zilustrowana. Zapewni super zabawę i emocje zarówno młodszym jak i starszym graczom. Będzie fajną odskocznią dla zaawansowanych graczy na szybką partyjkę, w szybką ale zdecydowanie nie banalną grę. Można tu również blefować, negocjować, starając się wpłynąć na decyzje innych graczy, co u nas również świetnie się sprawdza i wszyscy dzięki temu mają niezłą frajdę. No i ryzyko, że ktoś może obstawić to co my i wtedy nikt z obstawiających nie zyskuje. 
Tu znajdziecie instrukcje i oryginalny opis gry: http://gry.nk.com.pl/niezle-ciacho/

 prezentacja gry - video:


W grę może zagrać od 2-6 graczy, w wieku od 8 lat, rozgrywka trwa około 20 minut. 

W grze znajdziemy: karty cukierni, żetony cukierni, (każdy żeton cukierni odpowiada kolorem i numerkiem kartom cukierni). Karty ciastek, z brązowym tyłem. Na kartach ciastek znajduje się nazwa ciastka, obrazek oraz ramka, w której w zależności od ciastka są punkty, dodatnie lub ujemne, warunek, który musimy spełnić, żeby zdobyć punkty lub akcję specjalną, którą wykonujemy przeważnie po zdobyciu karty. Bardzo czytelną instrukcję oraz pączkopedię. 


Bonusowe karty, które znajdują się tylko w polskiej wersji:

Przygotowanie gry: W zależności od ilości graczy rozkładamy o jeden żeton więcej niż graczy. Tasujemy karty ciastek. Rozkładamy po jednej karcie przy każdym żetonie cukierni. Pozostałe karty leżą w zakrytym stosie obok. Zostawiamy również obok nich miejsce na chłodnię. Każdy gracz otrzymuje karty cukierni, w zależności od ilości graczy, tyle ile jest żetonów cukierni, tyle samo kart cukierni w odpowiadających kolorach. Pozostałe karty cukierni i żetony odkładamy do pudełka.

Rozpoczęcie gry:  Każdy gracz w tajemnicy wybiera jedną kartę cukierni, odpowiadającą żetonowi cukierni, z którego chce zdobyć kartę. W trakcie wybierania można ze sobą rozmawiać, blefować, negocjować ze sobą, próbując zachęcić w ten sposób gracza, żeby wybrał inną kartę niż nasza. Ale nie zawsze opłaca się wierzyć innym ;). Jeśli tą samą cukiernie wybierze więcej niż jeden gracz, to nikt nie zdobywa karty która przy niej leży, karta ta trafia na odkryty stos, do chłodni. Jeśli tylko jedna osoba wybierze daną cukiernię, to zdobywa kartę z tej cukierni. Jeśli na karcie są gwiazdki to rozpatruje również akcję specjalną, która jest na karcie i w zależności od tego co jest napisane na karcie bierze ją do siebie lub odkłada do chłodni. Jeśli jest to karta bez akcji specjalnej to wykłada kartę odkrytą przed sobą. Jest to od tej pory karta gracza, która da mu punkty na koniec gry, mogą być to również punkty ujemne. Do zdobycia niektórych punktów musimy spełnić na koniec gry określone warunki, np. posiadać odpowiednią liczbę takich samych kart, żeby zdobyć zawarte na niej punkty. Kiedy już wszystkie żetony cukierni zostaną rozpatrzone następuje koniec rundy i do każdej cukierni, w której nie ma karty dokładamy ze stosu ciastek nową kartę, karty których nikt nie wybrał pozostają do kolejnej rundy w cukierniach. Gramy do momentu, aż stos kart ciastek się wyczerpie i nie będzie już można dołożyć karty do którejś z cukierni. Wygrywa osoba, która ma najwięcej punktów, w przypadku remisu wygrywa osoba, która ma najwięcej kart ciastek.





Karty cukierni:

Karty ciastek:

Żetony cukierni:


Bonus - Karta Mega Mocy!

Mega urocza - Pączkopedia, która pomoże w rozwianiu wszelkich wątpliwości dotyczących działania poszczególnych kart. 



Nie przesadzę jeśli napiszę, że instrukcja jest świetna! Bardzo przejrzysta, czytelna, krótka i napisana tak, że nie ma najmniejszych problemów, żeby usiąść z instrukcją i od razu zagrać.




Kolejny Świetny pomysł! To wyzwania na pudełku! :) Mi najbardziej podoba się wyzwanie: Daj komuś grę "Niezłe ciacho" w prezencie.





 No i rozpoczęło się szukanie ufoludka na pudełku: 



Gra jest tak smakowita, że nie mogło zabraknąć również prawdziwych pączków:

Poszukiwanie najsmaczniejszych pączków na kartach:

Zdecydowanie polecamy! 





Serdecznie dziękujemy za nasz egzemplarz! Coś czuje, że długo nie będzie schodził ze stołu :) 

piątek, 29 czerwca 2018

Polska Gola! Wielki turniej, wielkie emocje!

Odbył się dzisiaj u nas kolejny turniej w grę Polska Gola. Tym razem udział w turnieju wzięły zarówno dzieciaki z naszego klubu SKAMA, jak i sportowcy z naszego lokalnego klubu piłkarskiego Unia Susz. Ojjj to były emocje! Graliśmy oczywiście w hali sportowej!














 Gratulujemy zwycięzcom!!!




środa, 13 czerwca 2018

Kurnik - Nasza Księgarnia - Gra planszowa

Dzisiaj mamy coś, już nawet dla najmłodszych dzieci, jednak gra jest tak fajna, że spodoba się nawet dorosłym. Kurnik jest to gra pamięciowa, w której gracze mają za zadanie odkryć jajko a potem odkryć kurkę, która będzie miała pod sobą jajko w takim samym kolorze. Jeśli nam się udało, zdobywamy jajko, oraz możemy odkrywać kolejne jajeczka, aż się pomylimy. Po odkryciu i zakryciu kurki, przestawiamy ją na inną, pustą grzędę, co utrudnia zapamiętywanie położenia kurek z konkretnym kolorem jajeczek. Ogromnymi plusami gry są: niewielka cena, nie duża gra (można ją wszędzie zabrać) piękne ilustracje, gra już dla najmłodszych, szybkość gry(ok20 minut).
Fajny jest też patent na otwieranie pudełka, wysuwa się ono jak pudełko od np. zapałek. Jednak materiał nie jest jakiś super mocny, więc przy dłuższym intensywnym użytkowaniu, obawiam się, że w niedługim okresie pudełko straci swój piękny wygląd, aczkolwiek jeśli chodzi o wykonanie w stosunku do naprawdę niewielkiej ceny to jest super! Cała seria gier w tej stylizacji jest bardzo urocza i przyjemna. Zdecydowanie polecamy jeśli lubicie pamięciówki, lub macie w domu dzieci.













czwartek, 25 maja 2017

Było sobie życie.... Wielki pościg!

Witajcie dzisiaj mam dla Was grę z nowej kolekcji "Było sobie życie" z serii gier preschool, czyli gier dla przedszkolaków. Grę, która mnie bardzo pozytywnie zaskoczyła, zwłaszcza tym jak bardzo podoba się dzieciom i jak chętnie chcą w nią grać, jeszcze i jeszcze. 

Na początek trochę o tym skąd się wziął pomysł na grę i o co chodzi w tym Wielkim pościgu. 

Edukacyjna bajka dla dzieci „Było sobie życie“ stała się inspiracją do gry dla najmłodszych, która zapoznaje dzieci z podstawami dodawania i odejmowania. Podczas gry, maluchy w zabawny i przyjemny sposób uczą się podstaw matematyki.

Celem gry jest zebranie trzech żetonów „Hello Maestro“, ale żeby je zdobyć, mały gracz musi zebrać i ułożyć na tabliczce zwanej „Wielki Leukocyt“ dziesięciu żetonów z postaciami. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy zdobędzie trzy żetony „Hello Maestro“.



Proste działania na dodawanie i odejmowanie to jeden z pierwszych treningów naszych matematycznych neuronów. Kto wie, może w przyszłości niejeden z graczy będzie chciał kontynuować nauki ścisłe?!

Gra świetnie rozwija myślenie matematyczne u 5-latków. Pomaga kompletować i przeliczać zbiory do 10 elementów i zagłębiać się w pojęcia typu „więcej“, „mniej“, „tyle samo“, „ile“. Dodawanie i odejmowanie żetonów z tabliczki „Wielki Leukocyt“ jest przykładem konkretnych działań na zbiorach liczbowych.


Pięciolatek zaczyna rozglądać się wokół siebie, zwracać uwagę na otoczenia i uczy się przestrzegania reguł. To ważna lekcja i duży krok w stronę rozwoju społecznych umiejętności i adaptacji w środowisko.
Dziecięca rywalizacja w trakcie gry, to jeden z najlepszych czynników motywujących i to dzięki niej najpierw zabawa a potem nauka, praca i dochodzenie do celów stają się przyjemniejsze.


Gra “Wielki pościg” jest przeznaczona dla dzieci od 5 roku życia. Rozgrywa się ją w zespole 2-4 graczy, a zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy zdobędzie trzy żetony “Hello Maestro”.

Gra bardzo się spodobała Wszystkim dzieciom, które w nią grały, zarówno przedszkolakom jak i dużo starszym dzieciom w wieku około 8-9 lat. Dużym plusem gry, jest jest prostota i łatwość w tłumaczeniu zasad, ale gra nie jest ani trochę banalna. Dzieciaki szybko załapały i potrafiły nawet tłumaczyć grę sobie wzajemnie. Mimo, że w grę graliśmy już bardzo wiele razy, to dzieciaki same chcą w nią grać, jeszcze i jeszcze. Do tego urocze ilustracje, zwłaszcza urocze stworki na kafelkach to jest coś co dzieciaki lubią najbardziej. U nas idealnie sprawdzają się zajęcia w połączeniu z bajkami edukacyjnymi z serii "Było Sobie Życie" jak również z Komiksem, ale o tym w kolejnym poście. Z grą świetnie sobie radzą już nawet 3 latki. Moim zdaniem chociaż jedna gra z serii Było sobie życie to Must have w każdym domu w którym są dzieci, idealnie by było gdyby te gry były dostępne w każdym przedszkolu. W naszym się idealnie sprawdzają. 

Inne ciekawe gry z kolekcji „ Było sobie życie – dla przedszkolaka” to
Pogromcy wirusów” (wiek: 4+) oraz “Wielki pościg” (wiek: 5+). Są one naturalną kontynuacją zabawy wspierającej rozwój poznawczy dzieci w wieku przedszkolnym.
Rozwijają spostrzegawczość, świadomość własnego organizmu i otaczającego świata.

Zdecydowanie polecamy!!! 



Dziękujemy za możliwość przetestowania gry